Хотите получить преимущества в игре и быстрее развиваться? Для пользователей из России был открыт магазин доната в Rise of Kingdoms, где каждый желающий может приобрести любой игровой набор оплатив заказ в российских рублях.
В Rise of Kingdoms среди зданий особое значение имеет госпиталь. Максимальное количество таких учреждений в вашем распоряжении — четыре. После сражений раненые бойцы оказываются в госпитале. Если он переполнен, и свободных коек нет, солдаты погибают. Поэтому крайне важно следить за загрузкой госпиталя во время боевых действий, чтобы избежать потерь своих войск.
Быстрое исцеление солдат становится доступным при поддержке активного альянса. Для этого достаточно отправить на лечение одновременно тысячу воинов. В таком режиме благодаря помощи товарищей выздоровление пройдет значительно быстрее.
Однако во время мобилизации вы не сможете лечить раненых, пока она продолжается. Если же мобилизация неактивна, лечение и применение ускорителей будут доступны даже под нападением.
«Изначально учреждения, предоставляющие медицинскую помощь, появились еще в древнем Египте». В Древней Греции такими центрами исцеления были храмы, посвящённые богу Асклепию — асклепиеи. Там проводились медицинские консультации, предсказания и лечение.
Требования к строительству
| Уровень Госпиталя | Вместимость Госпиталя | Стоимость | Время | Мощность |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 3 000 | Нет | Нет | 5 |
| 2 | 4 000 | Продовольствие 2,0 тыс., Древесина 2,0 тыс. | 24 с | 13 |
| 3 | 5 000 | Продовольствие 2,5 тыс., Древесина 2,5 тыс. | 1 мин 40 с | 32 |
| 4 | 6 000 | Продовольствие 3,8 тыс., Древесина 3,8 тыс. | 2 мин 30 с | 65 |
| 5 | 7 000 | Продовольствие 12,3 тыс., Древесина 12,3 тыс. | 20 мин | 162 |
| 6 | 8 000 | Продовольствие 21,0K, Древесина 21,0K, Камень 8,2K | 40 мин | 366 |
| 7 | 9 000 | Продовольствие 31,5K, Древесина 31,5K, Камень 13,0K | 1 ч 20 мин | 723 |
| 8 | 10 000 | Продовольствие 47,3 тыс., Древесина 47,3 тыс., Камень 20,8 тыс. | 2 ч | 1 262 |
| 9 | 12 000 | Продовольствие 71,0 тыс., Древесина 71,0 тыс., Камень 33,3 тыс. | 3 ч | 2 077 |
| 10 | 14 000 | Продовольствие 106,5 тыс., Древесина 106,5 тыс., Камень 53,3 тыс. | 4 ч 30 мин | 3 310 |
| 11 | 16 000 | Продовольствие 160,0 тыс., Древесина 160,0 тыс., Камень 80,0 тыс. | 5 ч 24 мин | 4 967 |
| 12 | 18 000 | Продовольствие 240,0 тыс., Древесина 240,0 тыс., Камень 120,0 тыс. | 6 ч 29 мин | 7 220 |
| 13 | 20 000 | Продовольствие 360,0 тыс., Древесина 360,0 тыс., Камень 180,0 тыс. | 7 ч 47 мин | 10 319 |
| 14 | 22 000 | Продовольствие 540,0 тыс., Древесина 540,0 тыс., Камень 270,0 тыс. | 9 ч 19 мин | 14 632 |
| 15 | 24 000 | Продовольствие 810,0 тыс., Древесина 810,0 тыс., Камень 405,0 тыс. | 11 ч 12 мин | 20 699 |
| 16 | 28 000 | Продовольствие 1,2 млн, Древесина 1,2 млн, Камень 607,5 тыс. | 13 ч 26 мин | 29 316 |
| 17 | 32 000 | Продовольствие 1,8 млн, Древесина 1,8 млн, Камень 912,5 тыс. | 16 ч 7 мин | 41 665 |
| 18 | 36 000 | Продовольствие 2,8 млн, Древесина 2,8 млн, Камень 1,4 млн | 19 ч 21 мин | 59 576 |
| 19 | 40 000 | Продовольствие 4,1 млн, Древесина 4,1 млн, Камень 2,1 млн | 23 ч 13 мин | 85 644 |
| 20 | 44 000 | Продовольствие 6,2 млн, Древесина 6,2 млн, Камень 3,1 млн | 1 день 4 часа | 123 830 |
| 21 | 48 000 | Продовольствие 9,3 млн, Древесина 9,3 млн, Камень 4,7 млн | 1 день 9 часов | 179 944 |
| 22 | 53 000 | Продовольствие 14,0 млн, Древесина 14,0 млн, Камень 7,1 млн | 1 день 19 часов | 263 152 |
| 23 | 58 000 | Продовольствие 20,9 млн, Древесина 20,9 млн, Камень 10,6 млн | 2 дня 13 часов | 387 338 |
| 24 | 65 000 | Продовольствие 31,5 млн, Древесина 31,5 млн, Камень 16,0 млн | 3 дня 19 часов | 574 480 |
| 25 | 75 000 | Продовольствие 47,2 млн, Древесина 47,2 млн, Камень 24,0 млн, 1× Чертёж мастера | 5 дней 12 часов | 881 480 |
Побочные задания
| Требования | Награда |
|---|---|
| Повысить госпиталь до 3-го уровня | Древесина 4 500, Продовольствие 4 500 |
| Обновить больницу до 4-го уровня | Древесина 6 000, Продовольствие 6 000 |
| Совершить апгрейд больницы до 5-го уровня | Древесина 9 800, Продовольствие 9 800 |
| Достичь уровня L для госпиталя | Древесина 15 750, Продовольствие 15 750, Камень 6 250 |
Улучшение лечебного здания и его влияние на игровой процесс
Повышение уровня лечебного центра увеличивает максимально возможное количество раненных войск, что напрямую влияет на выживаемость армии после сражений. На каждом уровне строение расширяет вместимость примерно на 250–300 единиц, при этом ускоряется скорость восстановления бойцов на 5% с каждым улучшением. Кроме того, важна прокачка соответствующих технологий для снижения времени исцеления и увеличения вместимости. Без вложений в инфраструктуру и исследования эффективность лечебного сооружения значительно снижается, уменьшая тактические возможности игрока в длительных битвах.
| Уровень | Вместимость (единиц) | Скорость восстановления, % |
|---|---|---|
| 10 | 2500 | 50 |
| 13 | 3250 | 65 |
| 16 | 4000 | 80 |
| 20 | 5000 | 100 |
Инвестиции в развитие медицинской базы обеспечивают устойчивость армии, позволяя быстрее восстанавливать силы после массированных столкновений и уменьшать потери. Это особенно важно при рейдах и защите города, где своевременное возвращение войск к боеспособности определяет результат сражения. Таким образом, оптимальное распределение ресурсов между улучшением лечебных построек и другими стратегическими объектами создает баланс между наступательными и оборонительными возможностями, увеличивая потенциал игрока в альянсных войнах и осадах.