Гайд по флагам и крепостям альянса в Rise of Kingdoms

Хотите получить преимущества в игре и быстрее развиваться? Для пользователей из России был открыт магазин доната в Rise of Kingdoms, где каждый желающий может приобрести любой игровой набор оплатив заказ в российских рублях.

Территория альянса в игре Rise of Kingdoms включает в себя крепости, флаги и священные места. Чем больше земли занимает ваш альянс, тем большее количество участников может в нем находиться, а также расширяются возможности для телепортации, увеличивается добыча ресурсов и соответственно растут доходы от них.

Гайд по флагам и крепостям альянса в Rise of Kingdoms

При возведении зданий альянса вы получаете награду в размере 20 000 серебряных монет, которые можно тратить в магазине альянса.

Рекомендуем ознакомиться с нашим рейтингом уровней ROK и оптимальными комбинациями командиров, чтобы сформировать максимально эффективный состав для доминирования в PVP-сражениях.

Флаги альянсов

Флаги альянсов

Флаги альянса служат для расширения территории в Rise of Kingdoms. Каждый альянс имеет возможность построить до 500 флагов. После каждых десяти построенных флагов цена на дальнейшие конструкции повышается, а также увеличивается максимальное количество свободных мест для участников альянса.

Большое количество флагов способствует расширению пространства для членов, повышению производства ресурсов и увеличению дохода с них.

Устанавливать флаги альянса необходимо по периметру уже существующей территории. Перед началом их строительства нужно возвести хотя бы один форт: начиная с него можно размещать флаги альянса. Построить флаг на территории чужого альянса нельзя.

  1. С помощью флагов альянса вы расширяете территорию альянса.
  2. Когда участники альянса находятся на его территории, скорость добычи ресурсов возрастает на 25%.
  3. При сборе ресурсов в точках на территории альянса часть собранного автоматически попадает в альянсный склад.
  4. Перемещать свои города внутрь территории альянса могут лишь его члены.
  5. Во время боёв за флаги 50% тяжелораненых защитников отсылаются в госпитали своих городов, остальная половина погибает.

Цена флага альянса

Стоимость флагов увеличивается каждые десять построенных штук. При достижении более 400 флагов цена за один достигает 375 000 кредитов альянса, 750 000 золота, 1,5 млн еды, 1,5 млн древесины и 1,1 млн камня. Поэтому производство ресурсов в альянсе играет ключевую роль для возведения большого количества флагов.

Атака на флаги альянса

Атаковать флаги соперников можно только тогда, когда флаги вашего и вражеского альянса связаны между собой. Для атаки разрешены походы и сбор войск. После боёв половина войск со стороны нападающих и защитников погибает, а оставшиеся получают тяжёлые раны. Лидер с титулом R4 имеет право выбирать командира, который будет возглавлять оборону или атаку на флагах.

Разрушение флага альянса

При успешном ударе по флагу он начинает гореть, после чего постепенно теряет прочность. Если огонь сохраняется, прочность снижается, и когда она достигает 0%, флаг полностью уничтожается. Если уничтожение происходит в здании, флаг сразу же разрушается.

Крепость Альянса

Крепости альянса в Rise of Kingdoms считаются главными постройками. Без них невозможно расширять земли альянса и привлекать новых членов.

Для возведения крепости требуется минимум 20 участников и 500 000 очков силы у альянса. Первой для строительства является Центральная крепость.

Без центральной крепости флаги строить нельзя. Для создания крепостей в KVK необходимо удалить форты в основном королевстве.

Крепости и флаги создают собственную территорию альянса. Пребывание членов альянса на этой территории увеличивает скорость добычи ресурсов на 25%.

В процессе сбора ресурсов в добывающих точках на территории альянса часть ресурсов автоматически поступает в склад альянса.

Перемещение городов в пределах территории альянса доступно только его членам.

Обычные крепости альянса выполняют похожие функции, как и центральная крепость — служат отправной точкой для расширения и новых территорий альянса.

В бою за крепость 50% тяжелораненых защитников переводятся в госпитали своих городов, а все тяжелораненые сражающиеся на стороне атакующих погибают.

Стоимость крепости Альянса

Крепость Центральная крепость Крепость альянса 1 Крепость альянса 2
Кредиты 1M 4,5 млн 8,9 млн
Продовольствие 0 1,8 млн 4,5 млн
Древесина 0 1,8 млн 4,5 млн
Камень 0 1,4 млн 2,7 млн
Золото 0 900 000 1,8 млн

Центр ресурсов Альянса

В каждом альянсе ROK есть возможность возвести один ресурсный центр на территории альянса. В альянсе доступны следующие типы центров:

  • Зернохранилище альянса
  • Лесозаготовительный лагерь альянса
  • Каменоломня альянса
  • Рудник альянса

Армии, расположенные в ресурсном центре, не подвержены нападениям врагов.

Рудник альянса особенно полезен для набора очков в мероприятии «Самый могущественный губернатор».

Баллы Центра ресурсов Альянса

В Rise of Kingdoms существует четыре основные типа ресурсных точек альянса:

  • Пашня альянса
  • Лесозаготовительный лагерь альянса
  • Каменоломня альянса
  • Золотоносная жила альянса

Чтобы захватить эти ресурсы, альянсу нужно окружить их своей территорией. Контроль над ними повышает добычу, а также позволяет строить большее количество флагов.

Ресурсные точки приносят дополнительные ресурсы всем участникам альянса и сохраняют их в течение 24 часов. Чем большая территория занята, тем больше ресурсов производится.

Центры ресурсов альянса практически не имеют ограничений по запасам, но для их строительства требуется совместная работа участников. После постройки такие центры значительно повышают потенциал альянса.

Кроме того, ресурсные центры – отличное место для сбора войск, так как армии там полностью защищены от нападений. Для строительства их необходимо располагать только на территории альянса.

Все члены альянса, чьи ратуши достигли 8 уровня и выше, получают право участвовать в строительстве и сборе ресурсов.

Один губернатор может отправлять на сбор ресурсов в один центр лишь одну армию.

По исчерпании запасов все войска в ресурсном центре автоматически отправятся в свои города.

Ресурсные центры защищены от атак как в процессе строительства, так и во время сбора войск.

Если строительство ресурсоцентра не завершится в течение трёх дней, постройка будет автоматически демонтирована.

Даже при полном запасе ресурсов центры демонтируются через три дня после начала строительства. Надеемся, что представленное руководство окажется для вас полезным, и не забывайте использовать коды Rok Redeem.

Роли участников в управлении укреплением

  1. Командир укрепления отвечает за стратегическое планирование обороны и нападений на объект. Он распределяет задачи между членами, следит за состоянием строений и ресурсами, а также принимает ключевые решения в критических ситуациях.
  2. Дипломат ведет переговоры с другими сообществами, договаривается о перемириях или совместных операциях. Его знания о внешних союзах и конфликтах помогают избежать ненужных потерь и укрепить позиции на карте.
  3. Инженер контролирует ремонт и улучшение защитных сооружений, занимается оптимизацией производственных зданий и обеспечивает своевременное обновление технологий, что повышает прочность укрепления.
  4. Разведчик постоянно анализирует врага, собирает информацию о силах противника и сообщает о возможных угрозах. Его данные позволяют оперативно реагировать на изменения ситуации и предотвращать внезапные атаки.
  5. Логист занимается управлением запасов ресурсов и распределением их между членами команды. Часто занимается организацией поставок и поддерживает баланс между расходами и доходами, чтобы укрепление не оказалось ослабленным из-за дефицита материалов.
  6. Тактик разрабатывает планы зональной обороны и распределяет войска внутри территории. Его задача – предугадывать ходы противника и использовать слабые места укрепления для максимальной эффективности защиты.
  7. Командиры отрядов руководят небольшими группами защитников, обеспечивают связь с центральным командованием и проводят локальные атаки или контратаки. Их оперативность и дисциплина напрямую влияют на успех общей обороны.
  8. Моральный лидер поддерживает боевой дух участников, мотивирует на активное участие в обороне и нападении. Его роль особенно важна во время долгих осад и напряжённых сражений, когда команда нуждается в единстве и координации.

Добавить комментарий